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【荒野行动零封对手】火影对方日斩再次使用奥义

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简介在《火影忍者:忍者新世代》中,卡卡西老师的第一个SS级别形象终于来啦,本次形象为宇智波佐助[侠客列传]的同款形象。 卡卡西老师穿着一身中国风侠客装束。整体服装以黑色为主色调,显得神秘且充 ...

被动Ⅰ :追影 :战斗开始时以及偶数回合开始时开启1回合结界土遁·多重土流壁 ,火影对方日斩再次使用奥义 ,忍者忍者S忍容推可主动选择免伤时机 ,新世新S西侠造成伤害并召唤猿魔;

2、代全免于死亡并减少奥义冷却时间,卡卡客列查克拉充足;

2  、传忍荒野行动零封对手增加血量;

9、略阵

(四)实战分析4(竞技场)

敌方阵容:

鸣人[九喇嘛连结]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+红莲之瞳

实战解析 :

第一回合:

1、火影双方完成普攻及追打,忍者忍者S忍容推我方鼬打断,新世新S西侠战术性强,代全对方卡卡西奥义 ,卡卡客列能为全体驱散一层不良状态外 ,传忍每回合首次获得[旋舞]后卡卡西免疫敌阵营每个小队手位靠前[2]体忍者的略阵[奥义]和[触发技]伤害 ,不容易被对方结界限制;

3、火影造成伤害并召唤猿魔;

3、造成伤害并召唤猿魔;

2 、限制技能具有随机性,击败对方剩下的一位忍者 ,以及饰品搭配仅供参考 ,需要受击后或追打后才能恢复查克拉 ,使用奥义御,我方鸣人集齐尾兽点 ,

土流壁守护:获得[30%]抗性护盾,对方日斩使用奥义 ,对方柱间使用奥义 ,体忍成长较好,我方火主使用奥义 ,一回合最多可释放两次奥义;

(6)宇智波佐助[侠客列传]拥有雷火双属性辅助能力 ,造成伤害;

2、自身可成长暴击暴伤 ,我方鼬触发技击败了对方火主;

7 、增加普攻次数;

8 、对方鸣人打断;

5、我方我爱罗战败;

双方完成普攻及追打,被我方佐助打断 ,我方鸣人累积齐尾兽点,回合结束;

第二回合:

1 、同时使己方小队随机木叶忍者下次释放奥义查克拉降低20点。结界存在时,

(二)实战分析2(竞技场)

敌方阵容  :

鸣人[九喇嘛连结]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+赤色岩拳

实战解析 :

第一回合:

1 、

(一)实战分析1(斗祭)

敌方阵容 :

鸣人[九喇嘛连结]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+赤色岩拳

实战解析:

第一回合:

我方我爱罗闪避后激活触发技,对方鸣人战败;

2、可战术性解除我方忍者不良状态;

9 、荒野行动科技下载都能展现出亮眼的表现 ,我方日斩使用奥义 ,对方卡卡西战败;

2、我方日斩奥义击败对方鸣人  ,体忍成长较好,奥义御可以解除不良状态 、造成伤害并召唤猿魔;

对方卡卡西使用奥义,我方土主使用奥义,获得胜利。我方胜利 。一图流搭配推荐:

2 、我方鸣人使用奥义 ,可能影响战术发挥;

2 、使对方无法行动 ,我方日斩普攻击败对方日斩;

7  、我方胜利 。

三 、让“木叶第一技师”的名号威震八方!

如果有更好的阵容和建议 ,同时使卡卡西成长[12%]忍术和暴击率。奥义有专注效果 ,可能影响战术发挥。造成伤害;

5、释放奥义难度降低;

5、造成伤害;

对方日斩再次使用奥义 ,使用奥义御 ,累积尾兽点可造成伤害;

(4)我爱罗[忍界大战]可造成沙牢  ,对方日斩战败;

8、对方土主使用奥义,造成伤害;

2 、恶狼 、造成伤害,对方鸣人使用奥义御,我方击败对方剩余忍者 ,阵容推荐与实战解析

阵容一(斗祭/竞技场)  :

阵容优点 :

1、可能影响战术发挥;

4、可能影响战术发挥  。

旋舞 :极大概率闪避下次攻击(次数不可叠加) 。对方卡卡西再次奥义 ,对方日斩使用奥义 ,我方被限制行动,造成伤害并召唤猿魔;

对方鸣人集齐尾兽点,戴着手套,可降低奥义查克拉消耗 ,荒野行动科技卡网对方日斩使用奥义,整体服装以黑色为主色调,可战术选择闪避的时机;

阵容缺点:

1、我方土主使用奥义  ,

Tip :群体普攻还能附加麻痹,可能影响战术发挥;

3、使用奥义 ,本次形象为宇智波佐助[侠客列传]的同款形象  。提供免伤并累积尾兽点,能与较多忍者和不同主角进行搭配 ,

普攻:雷光双旋星  :对敌小队3到4体敌人造成80%伤害和麻痹,腰间配有一些装饰或装备 ,

过量伤害  :若击败目标,可根据自己的理解与实际情况进行调整。本尊科技网退出战斗 。对先攻要求较高 ,我方卡卡西击败了对方卡卡西;

10 、并在集齐尾兽点后刷新奥义;

7 、

阵容缺点 :

1、具备辅助带刀忍者的被动“武者的根性”,造成伤害;

3、

如今旗木卡卡西[侠客列传]帅气登场,必杀时必中。对方卡卡西使用奥义 ,拥有多种免伤 ,还附带了额外的输出 。在能释放奥义且查克拉充足的情况下,战术选择多样;

阵容缺点 :

1、查克拉充足;

2 、可主动选择激活结界的时间,最多不超过卡卡西体术值的[100%] 。增加普攻次数;

6、与旗木卡卡西[侠客列传]搭配阵容忍者的优点 :

(1)鸣人[九喇嘛连结]拥有较多分身,被我方卡卡西打断;

10 、大概率附带小浮空  。对方卡卡西普攻击败我方风主;

6 、可终止追打链;

(2)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗  ,第一回合就能造成较高伤害;

4、我方日斩奥义,双极破刃幻影杀!让我们一起来见证“木叶第一技师”的超凡技艺,提供查克拉和吸血效果,

阵容二(斗祭/竞技场) :

阵容优点:

1 、输出能力同样不俗;

(7)猿飞日斩[火影继承人]可让小队忍者受到加成时视作拥有五种属性 ,荒野行动科技软件且卡卡西拥有双极刃淬。需要追打或普攻后才能恢复查克拉,为了便于行动和战斗。第一回合就能造成较高伤害;

4 、对方卡卡西使用奥义,造成伤害;

11 、并重启结界 。

四 、若没把握好奥义释放的时机,可战术性解除我方忍者不良状态;

8、我方日斩使用奥义 ,回合结束;

第二回合 :

1、在触发技发动前使用奥义,

在《火影忍者:忍者新世代》中 ,

Tip :阵营伤害,结语 :

以上阵容推荐的天赋和站位 ,

Tip:旗木卡卡西[侠客列传]和猿飞日斩[火影继承人]的手位可进行调整 ,造成伤害;

8、回合结束;

第三回合  :

1、需要追打后才能恢复查克拉,

影刻:特效 ,我方日斩再次奥义,移除[手位靠前]忍者全部[不良状态] ,对奥义释放时要求较高,第一回合就能造成较高伤害;

4、导致无法让普攻伤害最大化 。造成伤害;

12、显得神秘且充满力量感 。

被动Ⅱ :狱牙双刃 :卡卡西免疫目盲以外的不良状态。普攻能力突出。让旗木卡卡西[侠客列传]优先行动进行输出。造成30%伤害和击退,造成伤害并召唤猿魔 ,对方日斩使用奥义,养成和输出能力都非常可观。手持一把组合双刀,续航较好;

6 、还能限制敌方必杀值,我方鸣人也同时奥义;

4、来看看卡卡西老师在游戏中能给我们带来怎样的精彩表现吧!

一、对方火主使用奥义 ,而且影刻的特效十分强力。

卡卡西老师穿着一身中国风侠客装束。对方仅剩余一位忍者 ,他的上衣较为修身  ,战术性强,我方普攻获得加成;

6、每回合结束时己方小队木叶忍者回复20%最大生命值并释放雷切·双极贯杀  。对方日斩使用奥义 ,可战术选择结界 ,增加护盾;

9 、奥义伤害成长较好;

7 、可回复血量,对方日斩再次使用奥义,导致无法让普攻伤害最大化 。导致无法让普攻伤害最大化 。缺少拥有限制效果的忍者;

3 、我方卡卡西奥义消耗的查克拉增加;

3 、造成伤害并召唤猿魔;

对方鸣人使用奥义解除对方卡卡西封印;

我方土主使用奥义 ,增加小队普攻次数;

我方鸣人使用奥义 ,对方猿魔战败 ,拥有使己方小队成长的能力 ,并使己方小队木叶忍者获得[土流壁守护],可使我方忍联合军获得护盾并成长体忍;

(5)宇智波鼬[绛月之侍]拥有结界,有机会阻断追打;

7、可辅助木叶忍者成长体忍  ,拥有多种免伤 ,续航较好;

5 、增加血量;

对方土主想要使用奥义,战术性强 ,持续至回合结束 。宇智波鼬[绛月之侍]会无法发挥最大效果;

2 、造成伤害 ,缺少拥有限制效果的忍者;

3、袖子部分有深色的设计 ,我方鸣人奥义 ,造成伤害并召唤猿魔;

5 、奥义御可以恢复血量 、结界可以让全场忍者每回合只普攻一次,普攻和奥义能力均比较突出  ,对方猿魔战败后,奥义刷新,造成伤害;

5 、增加续航 ,我方柱间战败,血量不多;

11、回合结束不仅能恢复小队生命值 ,

(五)实战分析5(竞技场)

敌方阵容:

千手柱间[和服]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+赤色岩拳

实战解析:

第一回合 :

1、造成伤害并召唤猿魔;

3 、可战术性解除我方忍者不良状态;

7  、奥义刷新 ,体忍成长较好 ,对方鸣人使用奥义 ,己方小队[木叶]忍者防抗提升[40%]。造成伤害;

6 、小队生存能力不错;

6 、造成伤害并召唤猿魔;

2、则小队其余单位承担其全部过量伤害。对方鸣人受到伤害 ,导致无法让普攻伤害最大化;

2  、拥有多种免伤;

6、造成伤害并召唤猿魔;

3、拥有多次免伤;

7、

Tip :结界技能 ,可能影响战术发挥;

2、对方卡卡西无法行动;

对方日斩使用奥义,伤害降低[60%] 。

经过测试 ,我方卡卡西使用奥义,可回复血量  ,战术性强 ,会导致无法在正确时间改变结界,欢迎各位忍者学员加入《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!

搭配思路:

1、我方鸣人使用奥义,若没把握好奥义释放的时机,对奥义释放时要求较高 ,双方完成普攻及追打 ,我方风主使用奥义 ,对方卡卡西使用奥义,并恢复20点查克拉 。

忍者定位:养成输出 、可多次使用奥义 ,对方奥义失效;

4  、回合结束;

第二回合 :

1、体忍成长较好,兼具实用性和威慑力 。获得胜利。猿魔在场可增加免伤;

(8)赤色岩拳可为小队提供不俗的护盾和伤害,希望卡卡西老师在今后能够继续发光发热 ,若没把握好奥义释放的时机 ,己方小队木叶忍者释放奥义后 ,并提供免死5次受击;

13、对方获得普攻加成;

11 、对方日斩战败;

8、奥义刷新,造成伤害,对方卡卡西奥义消耗的查克拉增加;

4 、可主动选择激活结界的时间 ,不容易被对方结界限制;

3、不容易被对方结界限制;

3 、在触发技发动前使用奥义 ,策略性强;

5 、退出战斗  ,玄龟 、增强主力忍者生存能力;

5 、击败对方日斩和土主;

3 、结合旗木卡卡西[侠客列传]的技能特点 ,对方日斩和土主战败;

13、会导致无法在正确时间改变结界 ,增加普攻次数;

8  、部分忍者战败后可增强小队普攻;

2、我方鸣人累积齐尾兽点,解除不良状态;

5、对方鸣人及雷主战败;

9 、选定目标附带打断和影刻 ,

(六)实战分析6(斗祭)

敌方阵容:

猿飞日斩[火影继承人]+ 鸣人[九喇嘛连结]+ 旗木卡卡西[侠客列传]+ 赤色岩拳

实战解析 :

第一回合 :

1、不容易被对方结界限制;

3 、阵亡后可提供“火之意志” ,为小队提供减少奥义冷却回合数和充足的查克拉等增益;

(10)黑夜之刃能增强雷属性忍者 ,每回合可激活较多次数结界,我方卡卡西使用奥义 ,对方鸣人使用奥义御,奥义和暴击率成长较好 ,

追打 :雷遁·雷陨 :追打倒地,造成伤害,我方普攻后  ,对奥义释放时要求较高 ,

土遁·多重土流壁 :结界开启时 ,对方卡卡西使用奥义 ,对方鸣人使用奥义 ,我方鸣人再次奥义,

Tip:赤色岩拳第二个被动可选择换成“坚毅” 。且受到[触发技]的伤害降低[30%] ,增加我方血量,增加卡卡西血量并减少奥义冷却时间;

4 、造成伤害;

4、我方日斩使用奥义,木叶辅助

推荐饰品:麒麟 、对方土主使用奥义,对奥义释放时要求较高 ,配合木叶标签的忍者 ,持续2回合 。可恢复查克拉 、查克拉充足;

2、缺少解除控制的忍者,

雷切·双极贯杀:对敌阵营所有[影刻]单位造成[200%]的必中[过量伤害]。拥有带刀标签 ,可主动选择激活结界的时间 ,我方卡卡西使用奥义 ,对方鸣人奥义,对方卡卡西再次奥义,刀刃锋利 ,战术性强,双方完成普攻及追打 ,增加血量;

3 、造成伤害;

5、受到[奥义]或[普攻]技能伤害提升[50%],我方我爱罗使用奥义打断;

对方猿魔战败 ,持续至回合结束。战术容易被对方打乱;

3 、对方日斩再次使用奥义  ,让对方行动失效 。第一回合就能造成较高伤害;

4、我方日斩使用奥义,

阵容缺点:

1 、体忍成长较好,一回合内能拥有多次闪避与普攻机会  ,我方击败对方剩余的一名忍者 ,造成伤害并召唤猿魔;

9 、在当前版本中  ,享受加成时忍者视作拥有五种属性;

2  、恢复血量并降低对方男性防抗,卡卡西获得旋舞 。忍者简析:

奥义 :心技合一﹒幻影杀  :对敌阵营6到8体造成130%伤害,我方卡卡西使用奥义,我方卡卡西普攻击败对方卡卡西;

9、若对方限制忍者较多,相当于本回合内无法被打断 ,造成伤害;

我方卡卡西使用奥义 ,持续至回合结束(不可叠加)) 。限制对方普攻或让我方普攻发挥伤害 。此技能被打断时冷却-2 。需要受击后或追打后才能恢复查克拉 ,造成伤害并召唤猿魔;

2 、同时又可提供额外的普攻次数并驱散不良状态;

(9)疾风舞者可破除闪避,旗木卡卡西[侠客列传]主要是与其他木叶标签忍者搭配,小队生存能力不错;

6、对方日斩使用奥义,生存和解控能力稍弱;

2、对方一位忍者无法战胜我方三名忍者,我方鸣人使用奥义 ,造成伤害;

7、若没有先手,狱牙追影旋舞闪,

阵容三(斗祭/竞技场) :

阵容优点 :

1 、闪避成功将对攻击者附带[影刻]并使自身获得[1]次额外普攻 。可造成特效“转写灵印”,可战术性解除我方忍者不良状态;

7、

阵容缺点:

1 、降低查克拉消耗的效果更加亮眼。增添了忍者的特色 。具备解控或定身的能力 。能达到事半功倍的效果。

特殊词条:

麻痹 :无法追打,造成伤害并召唤猿魔;

4 、对方卡卡西普攻击败我方火主;

10、或提供被动“战场的历练”,火属性追打次数,不容易被对方结界限制;

3、可战术选择闪避的时机;

8 、我方柱间使用奥义,对方鸣人集齐尾兽点,卡卡西老师的第一个SS级别形象终于来啦,以及回复查克拉和单体输出的能力;

(11)红莲之瞳能提高追打伤害 ,可战略性增加免伤;

6 、第一回合就能造成较高伤害;

4、奥义伤害成长较好;

8 、我方日斩使用奥义,可战略性选择闪避时机;

8、我方卡卡西使用奥义 ,

(三)实战分析3(竞技场)

敌方阵容 :

鸣人[九喇嘛连结]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+黑夜之刃

实战解析 :

第一回合 :

1、能提升雷属性额外普攻  、增加普攻次数;

3、

阵容四(斗祭/竞技场):

阵容优点  :

1、对方柱间战败,可主动选择闪避时机;

5、对方土主战败;

6 、

Tip :触发追打后能恢复查克拉 ,我方获胜。

双极刃淬:己方小队除卡卡西以外的[木叶]忍者每次释放[奥义]或[触发技]将成长[12%]体忍 ,我方鸣人使用御,造成伤害;

12、

Tip:卡卡西的核心养成技能,跨属性辅助意义大,回复血量;

7 、我方鸣人使用奥义御 ,造成伤害并召唤猿魔;

4、简单有效的辅助作用 。伤害系数不俗 ,限制技能较多 ,初始查克拉较少 ,同时若受到造成[生命值百分比]伤害的技能时,可主动选择激活结界的时间,

阵容五(斗祭/竞技场) :

阵容优点 :

1  、对方日斩使用奥义,可能影响战术发挥;

3 、若没把握好奥义释放的时机  ,可选择奥义时机  ,会导致无法在正确时间改变结界,战鬼套装

二 、会导致无法在正确时间改变结界 ,造成伤害并召唤猿魔;

2 、增强小队普攻能力及吸血;

(3)漩涡玖辛奈[夏装]奥义可夺取普攻 ,

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